Análise publicada originalmente no UOL Jogos (LINK).
Considerações
Apesar de não contar com a versão mais atualizada dos PCs, “Minecraft”
para Xbox 360 apresenta a essência responsável pelo sucesso do jogo da
Mojang. Os enormes mundos aleatórios estão de volta acompanhados do
ótimo sistema online da Microsoft e sua integração para até oito
jogadores simultâneos, sem a necessidade de servidores próprios. A
diversão é garantida tanto para os novatos quanto aos mais experientes.
Introdução
"Minecraft" já pode ser considerado um fenômeno entre os jogos desta
geração. Nascido a partir de uma mera versão alpha do então pequeno
estúdio Mojang, atraiu milhões de jogadores pelo mundo e rapidamente se
estabeleceu como um dos principais títulos independentes da atualidade.
Seu criador, Markus “Notch” Persson, fã de chapéus pouco convencionais,
optou por criar um vasto mundo feito de blocos, com gráficos
extremamente pixelados e mecânica simples.
O gênero Sandbox, ou “caixa de areia” em português, parece encontrar
aqui o melhor exemplo para sua definição. O jogador desde o começo é
abandonado em um ambiente gigantesco, com o único objetivo de
sobreviver, principalmente quando a noite chega e os terríveis monstros
surgem da escuridão.
Retirando blocos de madeira, terra e pedra da natureza, é possível
construir uma infinidade de outros materiais ao melhor estilo LEGO. E o
que mais pode assustar os desavisados é a falta total de objetivos. Não
há nada concreto para fazer, ou missão a seguir, mas apenas usar a boa e
velha criatividade para construir casas, torres, pistas de trem, barcos
e qualquer outro edifício que der vontade.
Após tanto sucesso de vendas pela internet e o lançamento de uma
pequena versão para celulares, “Minecraft” finalmente recebeu sua edição
para Xbox 360 e em apenas uma hora já se tornou rentável, com
aproximadamente 400 mil cópias baixadas somente no primeiro dia.
Pontos Positivos
- Continua o mesmo
Apesar de ter sido lançado no Xbox 360 com uma versão já ultrapassada
em relação ao seu irmão mais velho para PCs, “Minecraft” mantém a mesma
fórmula original responsável pelo seu sucesso. O mundo quadriculado está
de volta com paisagens que misturam praias, montanhas de neve,
desertos, florestas e cerrados. Voltam também as misteriosas cavernas
que abrigam todos os tradicionais monstros e os calabouços cheios de
tesouros para minerar.
Quem já conhecia a primeira versão certamente vai se sentir em casa e
curtir como se fosse a primeira vez, enquanto os novos jogadores terão a
oportunidade de conhecer um jogo bem diferente do convencional.
- Multiplayer na Live
A principal novidade fica por conta da ótima rede online da Microsoft
Live, que permite a união de até oito jogadores simultâneos em um mesmo
mundo, aproveitando-se ainda dos grupos de chat para conversação por
voz.
Em vez de obrigar o uso de um software para criar um servidor, como
ocorre nos PCs, basta que qualquer dono de Xbox 360 crie um mundo e o
deixe aberto para a entrada de seus convidados. Feito isso, a aventura
de uma única pessoa pode ser compartilhada entre todos, mas isso só
funcionará enquanto o jogador inicial estiver online, com o game aberto.
Caso contrário ninguém terá acesso.
Apesar de parecer limitado, esse sistema funciona muito bem e raramente
sofre com algum problema de conexão. É incrível como um mundo de
“Minecraft” compartilhado pode ser divertido, ainda mais se todos
resolverem criar algo em conjunto, como uma construção ou até mesmo uma
enorme cidade.
Por fim, há ainda a opção do multiplayer offline com tela dividida
entre até quatro jogadores, experiência similar à anterior, mas um pouco
atrapalhada pela redução da imagem e a estranha necessidade de
televisores em alta definição.
- Controles adaptados
Uma pergunta que muitos usuários de PCs fazem é se os controles de Xbox
360 pioraram a mecânica do jogo, tornando-a mais lenta ou confusa. A
resposta é não, já que foi feito um excelente trabalho de adaptação para
o console.
Os menus, por exemplo, são facilmente editados com o uso dos quatro
botões A, B, X e Y em conjunto com os de ombro RB e LB. Além disso,
quando for preciso construir algo mais elaborado, as caixas de
ferramentas e os próprios menus do jogo já apresentam os itens
necessários para absolutamente todas as montagens, o que reduz
consideravelmente o tempo gasto na seleção de blocos e outros objetos.
Basta que o jogador tenha todos os itens necessários em seu menu
principal para poder automaticamente criar algum outro objeto. Esse
sistema também ajuda os novatos a conhecerem todos os tipos de materiais
que podem ser coletados, servindo como uma espécie de guia para
iniciantes, algo que não existe nos PCs.
Pontos Negativos
- Incompleto
“Minecraft” para Xbox 360 só não é perfeito por não apresentar (em seu
lançamento) a mesma versão dos PCs. Enquanto nestes últimos existe o
modo de sobrevivência ou criativo, com presença de pontos de experiência
e encantamento de armas, seu irmão mais novo ainda está longe disso,
contendo apenas os blocos clássicos da série, como terra, pedra e
madeira, além dos outros minerais encontrados em cavernas.
Para os iniciantes esse ponto negativo passará batido em um primeiro
momento, mas logo se interessarão em ver vídeos de construções e notarão
a falta de blocos ou itens cruciais para certos tipos de edifícios. Deu
a sensação de que esta versão foi lançada às pressas no console da
Microsoft.
Nota: 6