terça-feira, 24 de agosto de 2010

Algumas coisas interessantes em Red Dead Redemption

Como todo bom jogo da Rockstar, Red Dead Redemption é profundo, surpreendente e viciante. Mas não pense que esse é apenas um GTA no faroeste, pois não é. Apesar de se assemelhar bastante com os outros games da empresa, Red Dead Redemption consegue trazer novidades que vão muito além do período histórico representado. Separei aqui algumas delas e tentarei provar que detalhes podem mudar completamente um jogo.


Dead Eye


Os rápidos reflexos de um atirador estão representados por esse modo slow-motion chamado Dead Eye. Durante um tiroteio, o jogador pode pressionar o Right Stick do controle para executar a técnica. O ambiente ganha uma tonalidade amarela, enquanto tudo ao redor fica beeeeeem leeeeeento. Nesse instante é possível selecionar vários alvos que serão atingidos quando o tempo voltar ao normal.



Mas tudo que é bom, logo acaba. Se a barra vermelha na tela acabar, o mesmo acontecerá com a habilidade. Contudo, basta beber algo alcoólico ou fumar um cigarro, que a barra se encherá novamente. Simples, não?

O interessante disso é que o Dead Eye possui três níveis. O primeiro é ensinado logo no início do game, enquanto os outros só poderão ser obtidos em missões no futuro. Cada etapa da habilidade dá ao jogador mais opções durante a tela de slow-motion, mas não as revelarei aqui para evitar spoilers inconvenientes.


O laço


Todo bom caubói, além de estar preparado para tiroteios recorrentes, precisa saber usar um laço. E em Red Dead Redemption esse item pode ser usado em diversas situações.

O uso mais comum é na captura de um cavalo selvagem. Sim, há inúmeros desses correndo por aí, cada qual com suas próprias características. Cabe ao jogador laçar e domar vários cavalos para conseguir o mais forte e veloz. Certas horas isso soa muito com RPGs, ainda mais se juntarmos com algumas outras particularidades de RDR. Continue lendo pois logo explicarei. Enfim, laçar um cavalo é fácil, mas pode exigir um pouco de paciência nas primeiras capturas. Feito isso, é preciso montar no animal e domá-lo. Ele ficará pulando como um boi em um rodeio e você precisará se equilibrar sobre ele até o cavalo se acalmar. O jogo consegue realizar toda essa mecânica perfeitamente, mesmo sendo repetitiva.



É possível laçar pessoas também, o que com certeza é muito mais divertido do que prender os coitadinhos dos cavalos. Dica do Game Trophy: experimente capturar qualquer mulher e colocá-la sobre os trilhos de trem. Espere o veículo passar e terá uma bela surpresa! Só não faça isso na vida real, ok?

Há cartazes de procurados por toda região de Red Dead Redemption. Você pode matá-los para ganhar uma grana extra, ou então laçá-los e trazê-los vivos para alguma prisão. Cada escolha possui sua própria recompensa, então pense bem antes de tomar qualquer decisão. Se você matar alguém, poderá conseguir itens e dinheiro extras, mas se apenas prender, ganhará honra e outros méritos interessantes.


Challanges e os elementos de RPG


Além dos sidequests conhecidos como Strangers, há diferentes tipos de challanges que podem ser completadas colecionando algo ou matando um determinado tipo de animal. Vou usar o exemplo da challange Master Hunter. Nela, é preciso matar e esfolar vários animais distintos, colecionando algumas partes deles, como a pele de um veado, por exemplo. A cada nível conquistado, um novo animal deve ser procurado e assim sucessivamente. Se chegar até o nível máximo dessa challange, você receberá uma nova arma e uma preciosa habilidade.



Perceba que eu acabei de citar níveis, partes colecionáveis de animais e até mesmo cavalos capturáveis. Essa pitada de RPG com um vasto mundo a ser explorado faz com que RDR tenha uma maior longevidade e pode ser apreciado por uma gama maior de jogadores.


Muito, muito mais


Mapas de tesouro, roupas colecionáveis, muitos trophies e achievements, modo multiplayer, gangues e seus esconderijos, corridas de cavalo...ufa! Meu post ficaria muuuuito grande se eu incluísse todos esses ótimos atrativos de Red Dead Redemption. Quer uma outra dica? Jogue! E lembre-se de que eu só falei dos detalhes desse game. Há uma história enorme, divertida e impressionante além de tudo isso!

2 comentários:

Diego Maldonado disse...

Pra quem não tava querendo jogar, pelo visto gostou da coisa hein? esse jogo é foda!

@d_mm

Felipe Carettoni disse...

Pois é, Diego...hahaha! O jogo é chato pra começar e dá até sono. Mas isso logo muda.