quinta-feira, 8 de julho de 2010

Achievements, Trophies e muitas horas de jogo...

Enquanto muitos afirmam que a geração atual de consoles marca pela alta definição dos games, conectividade com a internet e suas várias funcionalidades, tentarei ir mais além incluindo os sistemas de recompensas conhecidos como Trophies (para os jogadores de Playstation 3) e Achievements (Xbox 360).

Achievements/Trophies são prêmios dados aos jogadores que conseguem completar um determinado desafio em um game. Dependendo do jogo, essas recompensas podem ser obtidas com a conclusão de alguma etapa da história ou uma missão específica. Em jogos de tiro como Battlefield BC2, por exemplo, o jogador pode receber Achievements ao terminar uma fase, ao eliminar um número determinado de oponentes com uma arma, ou até mesmo ao realizar alguma façanha online. A graça de tudo isso, além do desafio de completar totalmente um game, é poder compartilhar suas conquistas com os amigos.

No Xbox 360 cada Achievement fornece uma quantidade de pontos, chamada de Gamerscore, dependendo do nível de dificuldade do desafio. No perfil do jogador aparecem a soma total de seus pontos e uma foto de cada jogo completado 100%.






Já no Playstation 3 os Trophies são divididos por dificuldade, dos mais fáceis aos mais difíceis: bronze, prata, ouro e platina. A quantidade de cada troféu fica visível no perfil do jogador, assim como um número que determina o nível da pessoa em relação à quantidade e à qualidade individual dos mesmos.






Isto posto, fica claro que o sistema do PS3 reconhece melhor as conquistas do jogador. Não só é possível ver exatamente a quantidade de troféus mais difíceis obtidos pela pessoa (gold Trophies, por exemplo), como também é exibido um nível que realmente demonstra a capacidade do jogador. O Gamerscore do Xbox360 não diferencia quantidade de qualidade, ou seja, um jogador que obteve poucos Achievements em cada game pode ter uma pontuação muito maior do que alguém que possui poucos jogos completados 100%, o que é uma façanha muito mais difícil de realizar do que simplesmente comprar games e jogar um pouco de cada um.

Contudo, o sistema da Microsoft compensa por um outro ponto. Um jogador que completa determinados desafios no Xbox 360 pode ainda receber outros tipos de premiações: os Awards. Eles consistem em roupas e fotos para o avatar do jogador. Um amigo pode ver as roupas novas do outro, mas só poderá tê-las completando os mesmos desafios, ou então pagando em dinheiro. Nesse aspecto a Sony ainda precisa evoluir muito, não apenas com avatares, mas todo o sistema da PSN.


Essa conversa de Trophies e Achievements leva a um outro tópico interessante: até que ponto compensa para o jogador passar horas e mais horas jogando o mesmo game apenas para concluí-lo 100%? No passado havia um intervalo muito grande entre o lançamento de jogos de qualidade, já que o mercado não estava tão forte como o atual. Apenas nesse ano de 2010 já temos uma montanha de excelentes jogos recém-lançados e o segundo semestre promete muito mais. Não há como jogar tudo isso e ainda se preocupar com as conquistas.

Há portanto duas opções: jogar um pouco de tudo ou jogar muito de pouco. Eu particularmente prefiro a segunda opção, mas apenas quando realmente gosto do game. Vou usar o exemplo de Final Fantasy XIII. Peguei o Platinum Trophy após pouco menos de 100 horas, o que me custou um atraso considerável com os lançamentos dos meses de março e abril. Mas Final Fantasy é uma das poucas séries que eu gosto, então todo o esforço valeu a pena. É preciso entender que os games, antes de tudo, são para a nossa diversão. Se você gosta de pegar Achievements/Trophies, tome cuidado apenas para não transformar sua jogatina em algo enjoativo e tente curtir as ricas histórias que os jogos atuais estão criando. Mas saiba que dificilmente jogará Red Dead Redemption esse ano!!

Um comentário:

Kiqpls disse...

Achieves/Trophies são umas das maiores motivo diversão e replay dessa geração, quando bem aplicados eles se tornam um fator a mais em qualquer jogo.

Nunca pegar 100 penas escondidas em algum jogo, ou tentar fazer todos os finais foi tão divertido!!

Mas ainda sim existem alguns problemas quanto a eles, na verdade o problema está em alguns jogadores, que por capricho de simplesmente ansiar pela quantidade de Achives/Trophies, e não pela experiência que os mesmo proporcionam para pegá-los.

Ainda sim, foi algo muito bem vindo
e melhorou a experiência de desafios que um jogo pode proporcionar além de sua campanha principal.